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137
src/world/entity/monster/Spider.cpp
Executable file
137
src/world/entity/monster/Spider.cpp
Executable file
@@ -0,0 +1,137 @@
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#include "Spider.h"
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#include "../../item/Item.h"
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#include "../../level/Level.h"
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#include "../../../util/Mth.h"
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Spider::Spider( Level* level )
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: super(level),
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fireCheckTick(0)
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{
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entityRendererId = ER_SPIDER_RENDERER;
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this->textureName = "mob/spider.png";
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this->setSize(1.4f, 0.9f);
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runSpeed = 0.5f;
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entityData.define(DATA_FLAGS_ID, (DataFlagIdType) 0);
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}
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void Spider::aiStep() {
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super::aiStep();
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}
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void Spider::tick() {
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super::tick();
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if (!level->isClientSide) {
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// this is to synchronize the spiders' climb state
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// in multiplayer (to stop them from "flashing")
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setClimbing(horizontalCollision);
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}
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}
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int Spider::getMaxHealth() {
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return 8; // 12
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}
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bool Spider::onLadder() {
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return isClimbing();
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}
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void Spider::makeStuckInWeb() {
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// do nothing - spiders don't get stuck in web
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}
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float Spider::getModelScale() {
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return 1.0f;
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}
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bool Spider::isClimbing() {
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return entityData.getFlag<DataFlagIdType>(DATA_FLAGS_ID, 0);
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}
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void Spider::setClimbing( bool value ) {
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if (value)
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return entityData.setFlag<DataFlagIdType>(DATA_FLAGS_ID, 0);
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else
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return entityData.clearFlag<DataFlagIdType>(DATA_FLAGS_ID, 0);
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}
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int Spider::getEntityTypeId() const {
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return MobTypes::Spider;
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}
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bool Spider::makeStepSound() {
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return false;
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}
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Entity* Spider::findAttackTarget() {
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float br = getBrightness(1);
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if (br < 0.5f) {
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return level->getNearestPlayer(this, 16);
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}
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return NULL;
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}
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const char* Spider::getAmbientSound() {
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return "mob.spider";
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}
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std::string Spider::getHurtSound() {
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return "mob.spider";
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}
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std::string Spider::getDeathSound() {
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return "mob.spiderdeath";
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}
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void Spider::checkHurtTarget( Entity* target, float d ) {
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float br = getBrightness(1);
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if (br > 0.5f && random.nextInt(100) == 0) {
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attackTargetId = 0;
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return;
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}
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if (d > 2 && d < 6 && random.nextInt(10) == 0) {
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if (onGround) {
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float xdd = target->x - x;
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float zdd = target->z - z;
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float dd = Mth::sqrt(xdd * xdd + zdd * zdd);
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xd = (xdd / dd * 0.5f) * 0.8f + xd * 0.2f;
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zd = (zdd / dd * 0.5f) * 0.8f + zd * 0.2f;
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yd = 0.4f;
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}
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} else {
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super::checkHurtTarget(target, d);
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}
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}
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int Spider::getDeathLoot() {
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return Item::string->id;
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}
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//void dropDeathLoot(/*bool wasKilledByPlayer, int playerBonusLevel*/) {
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// super::dropDeathLoot(/*wasKilledByPlayer, playerBonusLevel*/);
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//// if (wasKilledByPlayer && (random.nextInt(3) == 0 || random.nextInt(1 + playerBonusLevel) > 0)) {
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//// spawnAtLocation(Item::spiderEye->id, 1);
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//// }
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//}
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//float getRideHeight() {
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// return bbHeight * .75f - 0.5f;
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//}
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/*@Override*/
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// MobType getMobType() {
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// return MobType.ARTHROPOD;
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// }
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/*@Override*/ //@todo
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// bool canBeAffected(MobEffectInstance newEffect) {
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// if (newEffect.getId() == MobEffect.poison.id) {
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// return false;
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// }
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// return super::canBeAffected(newEffect);
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// }
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//
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